Escrito por foreign.
23/12/2024 06:10
A Rádio Habblet, em conjunto com a equipe de desenvolvedores do Habblet Hotel, têm o prazer de apresentar, em primeira mão, as mais novas atualizações de wireds, funcionalidades e comandos para o mundo da programação.
Com esta parceria especial, vocês poderão conferir todas as ferramentas inéditas que, muito em breve, chegarão ao nosso hotel.
É a chance perfeita para explorar o futuro dos wireds no Habblet Hotel!
Colaboração: foreign, Wer., Gatuca, cezar e jessico9
Com esta parceria especial, vocês poderão conferir todas as ferramentas inéditas que, muito em breve, chegarão ao nosso hotel.
É a chance perfeita para explorar o futuro dos wireds no Habblet Hotel!
Colaboração: foreign, Wer., Gatuca, cezar e jessico9
PREVIEW: Novos Wireds
COMANDO WIRED: :wiredtool

O comando :wiredtool é conhecido como a nova ferramenta de programação para os programadores do hotel.
SELEÇÃO: Inspection
A parte de inspecionar da ferramenta diz respeito a inspeção de usuários, mobis ou o próprio quarto.
Neste modo, você pode localizar as informações de um usuário, como: altura, posição, rotação no quarto, gênero, se tem vip, etc.; mobis: altura, estado, rotação, posição, etc.; e quarto: data e tempo de criação do quarto, id de grupo, id de roomid, etc.

SELEÇÃO: Settings
A parte de configurações da ferramenta diz respeito às configurações do quarto e também da própria ferramenta.
Neste modo, você pode configurar para quem pode modificar os wireds (somente quem tem direitos no quarto ou ninguém) e quem pode inspecionar os wireds, que foi a seleção anteriormente apresentada (todos, somente quem tem direitos no quarto ou ninguém).

Mais abaixo encontramos as as opções de preferências, que é para mostrar a ferramenta de programação no toolbar (barra de tarefas) do Habblet:

Se o botão de Inspecionar Mobi estará visível ao lado das opções de escolher, girar e usar;

Se deseja "perder" os seus direitos momentaneamente em um quarto para "playtesting" - como se você quisesse testar um jogo sem modificar as coisas por conta dos direitos, por exemplo.

WIREDS: Atualizações

ATIVADOR: Diz Algo
Um dos wireds mais utilizados no hotel sofrerá uma atualização muito positiva em suas opções, contando agora com as seguintes: "Concordar com todo o texto"; "Ocultar a mensagem do gatilho"; e "Somente o proprietario da sala pode acionar".

1. Concordar com todo o texto:
Como explícito, tudo o que o usuário disser será identificado como palavra-chave para a ativação do wired:

2. Ocultar a mensagem do gatilho:
Nesse caso, dizer a palavra-chave para a ativação do wired, sendo ela combinada com a opção "Concordar com o texto" ou não, fará com o que seu balão fique oculto para qualquer pessoa:

3. Somente o proprietario da sala pode acionar:
Como demonstrado no GIF a seguir, SOMENTE o dono do quarto poderá acionar a ativação do wired com a respectiva palavra-chave:

EFEITO WIRED: Mudar Direção do Mobi
Assim como o anterior, este efeito recebeu uma atualização no que tange a direção dos wireds quando há a colisão de mobi com usuário, contando agora com a seguinte opção: "Bloquear movimento de mobi".
1. Bloquear movimento de mobi:
Como demonstrado no GIF a seguir, com essa opção marcada em sua pilha, o mobi cessa os movimentos ao colidir com o usuário, diferentemente do "ricochete" que ocorre normalmente:
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Como demonstrado no GIF a seguir, com essa opção marcada em sua pilha, o mobi cessa os movimentos ao colidir com o usuário, diferentemente do "ricochete" que ocorre normalmente:

FILTRO WIRED: Filtrar Habblets
Este wired, já presente no Habblet Hotel, agora sofreu a atualização de poder definir mais que 100 valores.
Atualmente, é possível definir apenas de 0 a 100 como valor, e com a atualização, você poderá selecionar até 9.223.372.036.854.775.807.
Além disso, você poderá combinar o wired com variáveis, que explicaremos posteriormente.
FILTRO HABBLET: Filtrar Mobis
Este wired, já presente no Habblet Hotel, agora sofreu a atualização de poder definir mais que 100 valores.
Atualmente, é possível definir apenas de 0 a 100 como valor, e com a atualização, você poderá selecionar até 9.223.372.036.854.775.807.
Além disso, você poderá combinar o wired com variáveis, que explicaremos posteriormente.
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Atualmente, é possível definir apenas de 0 a 100 como valor, e com a atualização, você poderá selecionar até 9.223.372.036.854.775.807.
Além disso, você poderá combinar o wired com variáveis, que explicaremos posteriormente.

SELETOR: Mobis na Vizinhança
O seletor sofreu a atualização de poder definir se a parte de "Perto de:" será ativado por um mobi ou por um usuário separadamente.
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SELETOR: Habblets na Vizinhança
O seletor sofreu a atualização de poder definir se a parte de "Perto de:" será ativado por um mobi ou por um usuário separadamente.

WIREDS: Novas Funcionalidades

EFEITO WIRED: Move Usuário ao Mobi
Este wired é muito similar ao Mover Mobi a Habblet, mas, neste caso, o usuário poderá mover-se até o mobi semelhante ao teleporte VIP que temos hoje no hotel.

EFEITO WIRED: Move e Gira Usuário
Este novo wired chegou apresentando uma nova funcionalidade ao Habblet Hotel, permitindo escolher entre mover usuários em oito direções e girar usuário em até 10 direções.
1. Mover usuário:
Esta opção permite que você mova seu usuário para o próximo piso de acordo com a direção escolhida.

2. Girar usuário:
Esta outra opção permite que você gire o usuário para um dos dez lados disponíveis, até mesmo de forma simultânea com a opção de mover usuário.

WIREDS: Variáveis
Variáveis são criadas para ler e acessar informações sobre tudo que pode modificar, como estado, altura, posição, direção, quantidade, efeito, dança e muito mais. Elas podem ser aplicadas tanto a mobis quanto a usuários, bots, pets e quartos no Habblet.
Se você parar para analisar, já mexemos com ela rotineiramente no Habblet quando utilizamos formas de dar pontuação, placares e até mesmo as tags presentes nos novos Super Wireds!
Bom, as novas variáveis funcionam como pequenas caixas que guardam informações, podendo conter números, coordenadas e até textos. Sem mais delongas, vamos lá!
Se você parar para analisar, já mexemos com ela rotineiramente no Habblet quando utilizamos formas de dar pontuação, placares e até mesmo as tags presentes nos novos Super Wireds!
Bom, as novas variáveis funcionam como pequenas caixas que guardam informações, podendo conter números, coordenadas e até textos. Sem mais delongas, vamos lá!

VARIÁVEL WIRED: Mobi Variável
Esse novo wired é o que cria uma variável para um mobi específico.
Portanto, você seleciona o nome da variável que será criada no mobi; se ela terá valor (exemplo: 1 ponto a cada clique no mobi); e se a variável estará disponível permanentemente no quarto ou se somente quando este tiver atividade.

VARIÁVEL WIRED: Usuário Variável
Esse novo wired é o que cria uma variável para um ou mais usuários.
Portanto, você seleciona o nome da variável que será criada para a pessoa; se ela terá valor (exemplo: 1 ponto a cada vez que você clica em um mobi); e se a variável estará disponível permanentemente no quarto, permanente mas compartilhado entre mais de um quarto ou se somente quando o quarto principal estiver com alguma atividade

Portanto, você seleciona o nome da variável que será criada para a pessoa; se ela terá valor (exemplo: 1 ponto a cada vez que você clica em um mobi); e se a variável estará disponível permanentemente no quarto, permanente mas compartilhado entre mais de um quarto ou se somente quando o quarto principal estiver com alguma atividade

VARIÁVEL WIRED: Variável Global
Esse novo wired é o que cria uma variável para um quarto, pois pode ser utilizado, por exemplo, para contabilizar a quantidade de certo ato em um quarto.
Portanto, você seleciona o nome da variável que será criada para o quarto; se ela terá valor (exemplo: 1 ponto a cada vez que você clica em um mobi); e se a variável estará disponível permanentemente no quarto, permanente mas compartilhado entre mais de um quarto ou se somente quando o quarto principal estiver com alguma atividade

VARIÁVEL WIRED: Contexto Variável
Nas variantes de contexto, conseguimos atribuir apenas o nome da variável ao wired.
Importante ressaltar que, o valor que as variáveis recebem só é calculado durante a execução de uma pilha wired. Ou seja: a variável de contexto é "neutra" quando utilizada sozinha.
Importante ressaltar que, o valor que as variáveis recebem só é calculado durante a execução de uma pilha wired. Ou seja: a variável de contexto é "neutra" quando utilizada sozinha.

VARIÁVEL EXTRA WIRED: Conector de Texto
Este wired pode atribuir uma mensagem a um número.
Se o valor da variavel for 0, ele vai reproduzir a mensagem que corresponde a 0 dentro do conector de texto.

WIREDS: Variáveis

EFEITO WIRED: Dar Variável
A funcionalidade deste wired faz com que você consiga selecionar uma variável e aplicá-la a um mobi ou usuario.
Para isso, selecione qual variável será dada (se é de mobi, usuário ou quarto), o valor inicial e combine o efeito com algum dos mais diversos ativadores para dar a variável.

EFEITO WIRED: Mudar Valor Variável
Este novo wired permite que você altere o valor de uma variável já existente, podendo ser de fontes como um mobi, um usuário, um quarto, etc.
Para isso, selecione qual variável será dada (se é de mobi, usuário ou quarto); se você deseja que o valor alterado some/diminua/divida/atribua do que já se tem numericamente; o valor inicial; qual variável deve receber a mudança de valor; e combine o efeito com algum dos mais diversos ativadores para mudar o valor da variável.
EFEITO WIRED: Remover Variável
Este wired remove a variável já criada por você anteriormente e dada a algum mobi, usuário ou quarto.
Para isso, combine o efeito com algum dos mais diversos ativadores para remover a variável de algo ou alguém.
WIREDS: Variáveis

ATIVADOR WIRED: Variável Mudou
Este wired é o que ativa a mudança de alguma variável já criada por você anteriormente e dada a algum mobi, usuário ou quarto.
Assim, selecione no ativador a variável e em qual ocasião a pilha de wireds será ativada - ativará quando houver a mudança de valor da variável.

CONDIÇÕES: Variáveis

CONDIÇÃO: Valor Variável
Essa condição fará com que o wired só funcione caso o valor da variável seja igual, maior, menor ou diferente que o valor da variável criada, definida de acordo com o objetivo da programação.

CONDIÇÃO: Tem Variável
Essa condição permite que o usuário só consiga executar uma ação caso ele seja portador da variável solicitada.
Também se aplica a mobis (exemplo: a porta só abre se ela estiver marcada com a variável).

CONDIÇÃO NEGATIVA: NÂO Tem Variável
Essa condição permite que o usuário só consiga executar uma ação caso ele NÃO seja portador da variável solicitada.
Também se aplica a mobis (exemplo: a porta só abre se ela NÃO estiver marcada com a variável).

CONDIÇÃO: Idade Variável
Neste wired, você conseguirá executar uma ação apenas se o tempo de modificação ou de criação da variável for maior ou menor que o estipulado na condição.

FILTROS E SELETORES: Variáveis

FILTRO WIRED: Usuários com Maior/Menor variável
O filtro wired serve para aplicar um requisito a mais nos seletores.
Com ele, o usuário executa a ação somente se tiver o maior ou menor valor da variável, podendo atualizar a quantidade para 2, 3 maiores/menores, e assim sucessivamente.

FILTRO WIRED: Mobis com Maior/Menor variável
O filtro wired serve para aplicar um requisito a mais nos seletores.
Com ele, o mobi executa a ação somente se este conter o maior ou menor valor da variável, podendo atualizar a quantidade para os 2, 3 maiores/menores, e assim sucessivamente.
Com ele, o mobi executa a ação somente se este conter o maior ou menor valor da variável, podendo atualizar a quantidade para os 2, 3 maiores/menores, e assim sucessivamente.

SELETOR WIRED: Usuários com Variável
1. Este seletor é capaz de selecionar usuários a partir de variáveis; ações podem ser executadas quando o valor é inexistente, igual, maior, menor ou diferente que o valor da variável criada.

2. Quando a variável não tem um valor, os usuários que possuírem a variável executarão a ação automaticamente.

SELETOR WIRED: Mobis com Variável
Este seletor é capaz de selecionar mobis a partir de variáveis.
A ação do mobi é executada quando o valor é igual, maior, menor ou diferente que o valor da variável criada.
Se a variável não tem um valor, os usuários que possuírem a variável executarão a ação automaticamente.

Este wired é utilizado para captar o nome do usuário - pode variar a depender das fontes, bem como seletores, sinais e acionadores.

WIRED TEXTO EXTRA: Campo Variável
É uma variável utilizada em conjunto com o EFEITO WIRED: Mostrar Mensagem. Ela pega o valor de outra variável e transporta para o wired de mensagem.
Quando ativada, a parte numérica do campo variável coleta o valor numeral de uma certa variável e atribui ao wired de mensagem.
A parte textual também precisa do texto que foi atribuido àquele valor, para que seja acrescentado também no wired de mensagem.

Quando ativada, a parte numérica do campo variável coleta o valor numeral de uma certa variável e atribui ao wired de mensagem.
A parte textual também precisa do texto que foi atribuido àquele valor, para que seja acrescentado também no wired de mensagem.

WIRED TEXTO EXTRA: Captura Variável
Este wired transporta um valor, ou um texto escrito no ATIVADOR: Diz Algo, para uma variável no wired Contexto Variável.

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