A lenda da Serpente da Sabedoria retorna neste Festival das Lanternas 2025! A jornada até o Monte Onírico desafiará sua coragem e inteligência em busca das Graças Serpentinas da Clareza. Prepare-se para enfrentar provações, explorar mistérios e conquistar recompensas!
Fique ligado nos jogos, tutoriais e todas as informações desta campanha nessa notícia. A Vila da Ling She Cun te espera, não perca essa aventura iluminada!

O caminho para o Cume:
Os desafiantes que buscam as Graças Serpentinas da Clareza devem enfrentar provações nos caminhos do Monte Onírico, que serão liberados em breve!

Arca da Sabedoria:
Os mobis "Arcas da Sabedoria" podem ser comprados por 5 asinhas e concedem um prêmio aleatório. Após a compra, a arca vai direto para o seu inventário – basta colocá-la em um quarto e abrir para descobrir sua recompensa!
Raros do Festival de Lanternas 2025:
Para celebrar o Festival das Lanternas, dois novos LTDs feitos sob medida para o Habblet Hotel chegam em breve!

Árvore do Sabugueiro Divino
"Um símbolo sagrado de poder e conhecimento ancestral"
Árvore de Sákura Onírica
"A beleza efêmera dos sonhos materializada em pétalas cintilantes"
Vila da Ling She Cun
1° passo: Acesse a central Vila da Ling She Cun
Proprietário: FontesTermais
Ao entrar no quarto você irá receber automaticamente o seguinte emblema:
Nome: Serpente da Sabedoria
Descrição: Uma pequena recordação do Festival das Lanternas 2025, o ano da serpente!
Jogo 01: Portões da Renovação
1° passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo01" para ser levado ao primeiro jogo.
2° passo: Para concluir o jogo, vá até a barra de balões e clique duas vezes em um balão. Em seguida, procure o BOT correto para entregá-lo, caminhando na frente de cada um até encontrar o certo. Repita o processo até entregar os 9 balões. Por fim, volte à barra de balões e diga: "Soltem os Balões!"
Atenção: você deverá entregar os 9 balões em 2 minutos e 10 segundos ou perderá e retornará ao final da fila.
Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:
Nome: Lanterna Chinesa
Descrição: Subindo como um balão rumo aos céus, e espalhando luz e esperança pelo caminho...
Jogo 02: Lago do Reflexo Profundo
1° passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo02" para ser levado ao segundo jogo.
2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

3° passo: Para começar o jogo, aproxime-se da
Tatinoboa LTD. Assim que fizer isso, ela passará por cada uma das
Estátuas de Serpente. Seu objetivo é memorizar a ordem em que ela passou.
Quando for permitido, aproxime-se das estátuas e acenda a lanterna de cada uma na mesma ordem.
Atenção: Você tem 3 minutos para concluir o jogo ou perderá.

Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:
Nome: Não nomeado pela Staff
Descrição: Não nomeado pela Staff
Jogo 03: Penhasco das Lições Ocultas
1° passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo03" para ser levado ao terceiro jogo.
2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.
3° passo: Seu objetivo neste jogo é acender
5 vezes a
Lanterna Osen, que está localizada sobre a
Mesa de Bambu. Primeiro, você precisa pegar uma
tocha e levá-la até a lanterna.
Mas cuidado! Os ventos podem congelá-lo e apagar sua tocha.
Para conseguir concluir o desafio, esconda-se atrás das rochas marcadas com um círculo.
Atenção: O jogo dura 2 minutos e 10 segundos.

Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:

Nome: Não nomeado pela Staff
Descrição: Não nomeado pela Staff
Jogo 04: Jardim das Linhagens Eternas
1° passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo04" para ser levado ao quarto jogo.
2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.
3° passo: Seu objetivo neste jogo é obter a sabedoria das 7 serpentes de ouro antes que o tempo acabe! Para isso, acene para cada cobra que estiver sobre o "Piso Wired Vermelho 1x1" até completar todas.
Além disso, fique de olho! Há uma moeda especial no jogo que
aumenta sua velocidade por 8 segundos!
Atenção: O jogo tem duração de 2 minutos!
Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:
Nome: Não nomeado pela Staff
Descrição: Não nomeado pela Staff
Jogo 05: Gruta do saber eterno
1° passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo05" para ser levado ao quinto jogo.
2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.
3º Passo: Colete as duas chamas espirituais e em seguida coloque ao redor da Rocha Ancestral. Para cumprir este objetivo, você precisará sentar-se na almofada japonesa para invocar as Chamas do Dragão. Você deve aprisionar uma chama por vez, clicando no instante em que ela está dentro da Lanterna japonesa. Após aprisionar todas as chamas, basta colocar a chama em cima dos cobertores.
Atenção: Se você clicar errado, ficará impossibilitado de clicar novamente por 2 segundos. Você tem 2 minutos para realizar o processo.
Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:
Nome: Não nomeado pela Staff
Descrição: Não nomeado pela Staff
Jogo 06: Trilhas do Conhecimento
1° passo: Já no quarto Vila da Ling She Cun, digite ":jogo06" para ser levado ao sexto jogo.
2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.
3º Passo: A cobra dourada busca tesouros brilhantes, e sua missão é ajudá-la! Encontre os quatro itens pedidos nas barracas, clicando ou apertando a seta para cima para procurar. Pegue-os usando "X" e, ao reunir todos, vá até a cobra e diga:
"Ofereço este tesouro, grande cobra!".
Atenção: Você tem 1 minuto e 30 segundos para concluir o desafio!

Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:
Nome: Sakura Oriental
Descrição: .
Noticia em atualização...
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