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A partida começa com o juiz sorteando um número em seu dado. Através da clássica disputa de "par ou ímpar", é decidido quem será o primeiro a jogar. Cada jogador representa um dos lados, par ou Ímpar, previamente definidos pelos assentos. Cada competidor tem 5 dados e pode jogá-los apenas uma vez cada. A pontuação deve ser acumulada até no máximo 13 pontos. Se ultrapassar esse valor, o jogador perde automaticamente a rodada, e o oponente ganha 1 ponto. Porém, se o jogador sentir que está se aproximando do limite (por exemplo, 11 ou 12 pontos), ele pode dizer “PAREI” ou declarar sua pontuação seguida da letra "p" (ex: “13p”), sinalizando que não vai arriscar mais.
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Há também uma regra de segunda chance: quem marcar 8 pontos ou menos pode pedir ao juiz para “fechar os dados” e reiniciar sua jogada, uma tática de risco que pode virar o jogo. Se ambos os jogadores empatarem a pontuação em uma rodada, ela é repetida, sem pontuação para nenhum dos lados. O vencedor da partida será aquele que conquistar 3 rodadas primeiro. Isso torna o jogo dinâmico e cheio de reviravoltas, já que não basta vencer uma vez, é preciso consistência e controle da sorte.
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