Uma experiência que transforma histórias em aventuras e memórias em momentos inesquecíveis.

A franquia assassin´s creed é muito mais do que um jogo, é praticamente uma maquina do tempo interativa. Misturando ficção com eventos e personagens reais, ela permite que jogadores explorem diferentes épocas da humanidade enquanto vivem uma guerra secretra que atravessa séculos.
Mas afinal… de onde surgiu toda essa história?
A origem: como Assassin's Creed surgiu.

Tudo começou dentro da empresa ubsoft, quando uma equipe liderada por Patrice Désilets, junto com jade raymond e corey may, decidiu criar algo inovador. Inicialmente, o projeto seria um spin-off da serie Prince of Persia, mas durante o desenvolvimente, a ideia evoluiu para algo totalmente novo: um jogo focado em liberdade, parkuor e assassinatos estratégicos em ambientes historicos.

Assim nasceu em 2007, Assassin´s creed. um game onde colocava o jogador na pele de um assassino em momentos reais da historia.
A base da história: Assassinos vs. Templários.

No coração da franquia existe um conflito milenar inspirado em grupos reais: os Assassinos e os Templarios. Essa rivalidade não é apenas uma disputa fisica, mas sim um choque direto de ideologias que atravessa seculos.
ASSASSINOS: Os assassinos acreditam que a humanidade so pode evoluir de verdade através da
liberdade total. Pra eles, cada pessoa deve ter o direito de pensar, escolher e agir por conta propria, mesmo que isso gere caos ou conflitos. Seu lema é
"Nada é verdade, tudo é permitido" não significa agir sem limites, mas sim questionar tudo e não aceitar o mundo como algo imposto. Eles atuam nas sombras, eliminando figuras poderosas que manipulam a sociedade,sempre tentando impedir que alguem controle o destino da humanidade. Seus métodos são discretos, estrategicos e muitas vezes solitarios, priorizando precisão e sigilo
TEMPLARIOS: Ja os templarios seguem uma visão completamente oposta. Eles acreditam que a humanidade precisa de ordem e controle para alcançar a paz. Na visão deles, o livre-arbitrio leva ao caos, guerras e destruição. Por isso, buscam controlar governos, líderes e até a mente das pessoas, utilizando poder político, influencia economica e artefatos antigos para impor estabilidade ao mundo. Diferente dos assassinos, os templario não se escondem tanto, eles se infiltram nas estruturas de poder, moldando a sociedade de dentro para fora.

Essa rivalidade tem forte inspiração em eventos historicos como as cruzadas, onde ordens como a propria ordem dos cavaleiros templarios realmente existiram. Embora, na vida real, esses grupos não fossem exatamente como no jogo, a franquia usa esses elementos para construir sua narrativa.
Renascimento Italiano.

Em assassin´s creed II somos apresentados a um dos personagens mais iconicos e carismáticos da franquia: Ezio Auditore. Ezio começa sua jornada como um jovem nobre despreucupado em florença, vivendo entre festas, romances e a influencia da poderosa familia auditore. No entando, sua vida muda drasticamente quando seu pai e seus irmãos são traidos e executados por uma conspiração politica. Esse evento marca o inicio da sua transformação levando-o a trilhar o caminho dos assassinos em busca de vingança e aos poucos, de proposito.

O jogo se passa durante o Renascimento, um dos periodos mais importantes da historia europeia, conhecido por um enorme florescimento artistico, cientifico e cultural. Cidades como florença e veneza eram centros vibrantres de inovação, politica e disputas entre familias influentes. Um cenario perfeito para a narrativa de conspiração e segredos da franquia.

Durante sua jornada ezio cruza o caminho de figuras historicas reais, como Leonardo da Vinci, que no jogo atua não apenas como artista e investidor, mas tambem como aliado dos assassinos, ajudando ezio com egenhocas, armas ocultas e ate melhorias tecnologicas. Na vida real Leonardo foi um dos maiores genios da humanidade, responsavel por avanços em areas como engenharia, anatomia e arte.

Outro nome importante é Lorenzo de' Medici, lider de uma das familias mais poderosas de florença. No jogo ele aparece como aliado politico, enquanto na historia real foi um dos grandes responsaveis por finaciar artistas e inmpulsionar o Renascimento, transformando florença em um centro cultural do mundo.

A trama mistura eventos ficticios com intrigas reais da época, como traições, disputas de poder e o controle das cidades-estados italianas. Enquanto Ezio busca justiça, ele acaba se envolvendo em uma guerra muito maior entre assassinos e templarios, percebendo que sua vingança pessoal faz parte de algo muito mais amplo.
Revolução Francesa.

Em Assassin´s creed unity, mergulhamos em um dos periodos mais intensos e caoticos da historia: a revolução francesa. O jogo aprensente Arno Dorian, um jovem que, assim como Ezio, tem sua vida marcada por tragedias pessoais e deçisões que o empurraram para dentro da irmandade dos assassinos. Arno cresce em paris e acaba sendo ligado aos templarios, o que ja criou um conflito interessante desde o inicio. Após ser acusado injustamente e preso, ele encotra os assassinos e passa a enxergar o mundo de outra forma. Sua jornada mistura vingança pessoal, redenção e um relancionamento complexo com Élise de la Serre que ironicamente, esta ligada aos templarios. O cenario do jogo é um espetaculo a parte. Paris é recriada com um nivel impressionante de detalhes, mostrando ruas lotadas, pobrezas, revolta popular e uma cidade fervendo com ideias de liberdade. Tudo isso acontece em meio ao colapso da monarquia francesa e à luta contra a desigualdade social.

Ja no cenario real, a Revolução francesa foi um marco historico que mudou completamente a estrutura politica da frança e influenciou o mundo inteiro. A população, cansada dos abusos da nobresa e da crise economica, se levantou contra o sistema, resultando em eventos como a queda da monarquia e a execução de lideres, incluindo Luís XVI.
Durante o jogo, o jogador encontra figuras historicas importantes, como Maximilien Robespierre, um dos principais nomes chamado "periodo do terror'', onde milhares de pessoas foram executadas em nome da revolução. Tambem aparece Napoleão Bonaparte, que mais tarde se tornaria uma das figuras mais influentes da historia da europa.
A narrativa mistura perfeitamente o caos real da epoca com a guerra secreta entre assassinos e templarios. Enquanto o povo luta por liberdade nas ruas, as duas ordens disputam o controle do futuro da sociedade nos bastidores.
Assassin's Creed e o aprendizado.

Uma das caracteristicas mais marcantes da franquia
Assassin´s creed é o seu enorme valor educacional. Muito além do entretenimento, os jogos funcionam quase como portais interativos para o passado, e não é exagero dizer que muita gente começou a se interessar por historia justamente atraves deles.

Desenvolvidos pela Ubisoft, os jogos passam por um processo cuidadoso de pesquisa historica. Equipes inteiras analisam documentos, pinturas, registros arquitetonicos e estudos academicos para recriar cada detalhe com o maximo de fidelidade possivel. Isso se reflete diretamente na construção dos cenarios: cidades como Florença, Paris e Atenas são reconstruidas com base em referencias reais, permitindo ao jogador caminhar por ruas que existiram séculos atras, muitas vezes com uma precisão impressionante.

Alem da arquitetura, os jogos tambem se preucupam com as roupas, costumes e comportamentos das épocas, mostrando como as pessoas viviam, se vestiam e interagiam socialmente. Eventos historicos importantes, como guerras, revoluções e mudanças políticas, são inseridos na narrativa de forma natural, conectando o jogador diretamente com acontecimentos reais. Personagens historicos, como lideres artistas e pensadores, aparecem intrigados a historia, criando uma ponte entre ficção e realidade que torna tudo mais interessante e facil de absover.

Um dos maiores exemplos desse foco educacional é o modo Discovery Tour, presente em jogos como Origins, Odyssey e Valhala. Nesse modo o combate é removido e o jogo se transforma em um verdadeiro museu interativo. O jogador pode explorar livremente o mundo, participar de tours guiados e aprender sobre cultura, arquitetura, religião e cotidiano das civilizações retradas.

Essa abordagem transforma completamente a forma de aprender historia. Em vez de apenas ler textos ou decorar datas, o jogador passa a visualizar os ambientes, entender o contexto e vivenciar aquele periodo de forma imersiva.

Isso torna o aprendizado:
Mais visual, porque voce ve os lugares como eles eram.
Mais envolvente, pois participa ativamente da experiencia.
Mais facil de entender, ja que o contexto historico ganha vida.
No fim das contas, Assassin´s Creed prova que aprender não precisa ser algo distante ou monótono. Aqui, a historia deixa de ser apenas conteudo e se transforma em experiencia. Você não apenas estuda o passado, você caminha por ele, observa seus detalhes e, de certa forma, vive cada momento
Chegou a hora de vocês falarem.
Se vocês pudessem escolher uma época pra viver.
Vocês seriam do tipo que iriam direto pro renascimento com Ezio auditore ou preferiam o caos da revolução francesa com Arno dorian.
Na minha gameplay não pode faltar um bom salto da fé e um plano de fuga com improvisos kkkk
Diretamente dos predios, Veigh.fp
Os melhores tópicos estão aqui!
Rádio Habblet - Um novo jeito de fazer fã-site!